Anime Astral Simulator
Tracker de Patch

Atualizações do Anime Astral Simulator

O log de patches do Anime Astral Simulator. O Update 2.5 (17 de junho de 2026) é o mini update ativo — melhorias, correções de bugs, QOL e conteúdo novo com 7 códigos novos; Update 2 (13 de junho de 2026 — Demon Slayer), Update 1.5 e Update 1.0 ficam arquivados logo abaixo como referência.

Selo Atual

Update 2.5 — o mini update ativo (melhorias, correções de bugs, QOL e conteúdo novo), lançado em 17 de junho de 2026 sobre a base do Update 2 (Demon Slayer).

Status dos Patch Notes

Sem lista formal completa de mudanças do Update 2.5 ainda — este tracker foi montado a partir dos resgates dentro do jogo, do snapshot da página oficial no Roblox e dos códigos que o desenvolvedor enviou junto com o lançamento.

Update 2.5 (17 de junho de 2026) — Mini Update

Mais Recente
  • O Update 2.5 entrou no ar em 17 de junho de 2026. O desenvolvedor define como um "mini update" — melhorias, correções de bugs, QOL e conteúdo novo — e não um patch de conteúdo temático completo, com a arte oficial do Demon Slayer (Giyu) carregada do Update 2.
  • Sete códigos novos saíram junto com o patch: seis códigos de marco pagando 200 F2P Tickets mais o pacote de cinco poções, e um drop de desculpas no nível 150-ticket (SORRYFORSHUTDOWN6) cobrindo o restart da janela de lançamento. Todos os sete já estão na página de Códigos.
  • A quantidade exata de F2P Tickets nos códigos mais frescos do Update 2.5 ainda está sendo reverificada dentro do jogo e pode variar um pouco — os códigos em si estão confirmados como funcionais no menu de Códigos do jogo.

Ainda Saindo — Reportado pela Comunidade

  • Um cosmético de Rat Mounts está aparecendo como item de bundle limitado da Shop ligado ao patch — o conteúdo exato do bundle e o preço ainda estão saindo aos poucos, então trate os detalhes como reportados pela comunidade até a Shop dentro do jogo e o Trello alinharem.
  • Os demais detalhes de melhorias e correções de bugs do mini update ainda estão sendo itemizados; esta seção é atualizada conforme o desenvolvedor publicar uma lista formal de mudanças.

Update 2.5 — Códigos Novos

30KPLAYERS

200 F2P Tickets + poções — o marco de 30K jogadores simultâneos, destaque do anúncio de códigos novos de 15 de junho de 2026.

8MVISITS

200 F2P Tickets + poções — marco de oito milhões de visitas, marcado como código novo no anúncio de 15 de junho de 2026.

7.5MVISITS

200 F2P Tickets + poções — marco de sete milhões e meio de visitas adicionado na sincronização de códigos do Update 2.5.

20KPLAYERS

200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos visto na lista de Códigos do jogo e adicionado nesta sincronização.

19KPLAYERS

200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos visto na lista de Códigos do jogo e adicionado nesta sincronização.

18KPLAYERS

200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos visto na lista de Códigos do jogo e adicionado nesta sincronização.

SORRYFORSHUTDOWN6

150 F2P Tickets + poções — drop de desculpas após o restart da janela de lançamento do Update 2.5; marcado como código novo em 15 de junho de 2026.

A lista completa de códigos ativos com os payouts exatos fica na página de Códigos — todas as strings do Update 2.5 acima já estão na tabela.

Update 2 (13 de junho de 2026) — Demon Slayer Update

Arquivado
  • O título da página oficial no Roblox agora começa com [UPDATE 2] Anime Astral Simulator, e o jogo entrou no ar na noite de 13 de junho de 2026 — confirmado ativo na reverificação de 14 de junho de 2026.
  • O Update 2 é o patch de conteúdo com tema de Demon Slayer. O snapshot da página oficial no momento da escrita mostra 9M de visitas, 97% de rating e tamanho de servidor 8 — todos em alta em relação à base do Update 1.5.
  • Um novo sistema de Battle Pass foi introduzido — o código BATTLEPASS é a confirmação dentro do produto de que o sistema entrou junto com o patch. Conteúdo das tracks, separação entre faixa gratuita e paga e cadência de recompensas seguem reportados pela comunidade até prints in-game serem fixados.
  • Onze códigos novos saíram junto com o lançamento. Nove pagam 200 F2P Tickets mais o pacote de cinco poções (XP, Power, Damage, Yen, Drop), e dois são drops de desculpas no nível 150-ticket cobrindo a janela instável de lançamento.
  • Adições de novo mundo (Slayer Village), novos pets e "itens secretos" circulam em vídeos de recap da comunidade, mas ainda não foram verificadas em prints dentro do jogo — trate os detalhes de gameplay como reportados pela comunidade até as mensagens fixadas do Trello e do Discord alinharem.

Update 2 — Códigos Novos

UPDATE2

200 F2P Tickets + poções — código de celebração do selo Update 2 (Demon Slayer).

BATTLEPASS

200 F2P Tickets + poções — saiu junto com o novo sistema de Battle Pass entrando no jogo.

24KPLAYERS

200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos cruzado na janela de lançamento do Update 2.

25KPLAYERS

200 F2P Tickets + poções — próximo marco de jogadores simultâneos com o tráfego de lançamento subindo.

27.5KPLAYERS

200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos no meio da janela, depois do patch estabilizar.

28KPLAYERS

200 F2P Tickets + poções — marco mais recente de jogadores simultâneos entrando na janela de prep do Update 2.5.

6.5MVISITS

200 F2P Tickets + poções — marco de seis milhões e meio de visitas atingido durante o rollout do Update 2.

7MVISITS

200 F2P Tickets + poções — marco de sete milhões de visitas — o código de visitas mais fresco da lista.

GO30K?

200 F2P Tickets + poções — o código rally do desenvolvedor para "ir pros 30K simultâneos"; o ponto de interrogação faz parte do código, resgate exatamente como está.

SORRYFORDELAY2

150 F2P Tickets + poções — desculpas por o patch do Update 2 ter passado da janela anunciada.

SORRYFORSHUTDOWN5

150 F2P Tickets + poções — desculpas pela queda na noite de lançamento do Update 2 que precisou de um segundo restart.

A lista completa de códigos ativos com os payouts exatos fica na página de Códigos — todas as strings do Update 2 acima já estão na tabela.

Update 1.5 (10 de junho de 2026) — O Que Mudou

Arquivado
  • O sistema de recompensas quebrou logo após o patch entrar no ar — os códigos pagavam menos do que o esperado ou pulavam o pacote de poções. O desenvolvedor liberou REWARDSFIXED como código compensatório único, pagando 500 F2P Tickets e o pacote completo de poções de XP, Power, Damage, Yen e Drop para todas as contas ativas.
  • O servidor precisou cair duas vezes durante o rollout da correção, e SORRYFORSHUTDOWN3 entrou como o código oficial de desculpas no relançamento.
  • Oito códigos extras (UPDATE1.5, 3KEVENT, 17KPLAYERS, 3MVISITS, 3.5MVISITS, 8KLIKES, 4KFAVS e SORRYFORSHUTDOWN3) pagam 200 F2P Tickets cada e o mesmo pacote de cinco poções, atrelados aos marcos que o jogo cruzou durante a janela do patch.
  • O selo Update 1.5 já está visível na página oficial do Roblox, e o painel de Códigos dentro do jogo mostra as novas strings sem remover os códigos de marco anteriores.

Update 1.5 — Códigos Novos

REWARDSFIXED

500 F2P Tickets + pacote completo de cinco poções — código compensatório único liberado depois do bug nas recompensas.

SORRYFORSHUTDOWN3

200 F2P Tickets + poções — desculpas pela queda dupla do servidor durante a correção das recompensas.

UPDATE1.5

200 F2P Tickets + poções — código de celebração do selo do patch.

3KEVENT

200 F2P Tickets + poções — ligado ao evento dentro do jogo que rodou junto com o Update 1.5.

17KPLAYERS

200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos atingido na janela do patch.

3MVISITS

200 F2P Tickets + poções — marco de três milhões de visitas.

3.5MVISITS

200 F2P Tickets + poções — marco de três milhões e meio de visitas pouco depois.

8KLIKES

200 F2P Tickets + poções — marco de oito mil curtidas na página do jogo.

4KFAVS

200 F2P Tickets + poções — marco de quatro mil favoritos na página do jogo.

A lista completa de códigos ativos com os payouts exatos fica na página de Códigos.

Update 1.0 (5 de junho de 2026) — O Que Mudou

  • O selo Update 1 substituiu o banner de lançamento na página oficial do Roblox.
  • Marcos de jogadores e visitas viraram códigos de tickets — a base ativa se manteve forte o suficiente para passar dos 10K, 13K e 15K simultâneos durante a janela do patch.
  • As primeiras lutas de NPC no Mundo 1 ficaram perceptivelmente mais leves, circulando nas listas como o rebalance do NPCNERF.
  • SORRYFORDELAY saiu como compensação por o patch ter ultrapassado a janela anunciada.

Update 1.0 — Códigos

UPDATE1

Código de celebração do selo do patch.

NPCNERF

Código de celebração do rebalance após as lutas iniciais do Mundo 1 ficarem mais leves.

15KPLAYERS

Marco de jogadores simultâneos atingido durante a janela do patch.

13KPLAYERS

Marco anterior de jogadores simultâneos na mesma semana.

10KPLAYERS

Primeiro marco de cinco dígitos de jogadores simultâneos pós-patch.

5KLIKES

Marco de cinco mil curtidas na página do jogo.

2.5KLIKES

Marco de duas mil e quinhentas curtidas, antes no ciclo.

1.5MVISITS

Marco de um milhão e meio de visitas.

1MVISITS

Marco de um milhão de visitas.

SORRYFORDELAY

Código de desculpas por o patch ter ultrapassado a janela anunciada.

FAQ do Update

O Update 2 é mesmo o patch de Demon Slayer?

Sim — o título da página oficial no Roblox agora começa com [UPDATE 2] Anime Astral Simulator, e a splash dentro do jogo usa arte oficial do Demon Slayer. O patch entrou no ar na noite de 13 de junho de 2026 e foi reverificado ativo no check de códigos de 14 de junho de 2026.

O que é o Battle Pass?

Uma trilha de progressão sazonal introduzida no Update 2. O código BATTLEPASS é a confirmação dentro do produto de que o sistema está ativo. Conteúdo das tracks e separação entre faixa gratuita e paga seguem reportados pela comunidade até prints in-game serem feitos — veja a Wiki para o resumo em andamento.

O que tem no Update 2.5?

O Update 2.5 entrou no ar em 17 de junho de 2026 como um "mini update" — melhorias, correções de bugs, QOL e conteúdo novo, em vez de um patch temático completo. Saiu com 7 códigos novos (já na página de Códigos). Um bundle de Rat Mounts na Shop está ligado ao patch, mas o conteúdo exato do bundle e o resto dos detalhes da lista de mudanças ainda estão saindo aos poucos.

Por que o REWARDSFIXED foi liberado?

O sistema de recompensas quebrou logo após o lançamento do Update 1.5 — os códigos pagavam menos do que o esperado ou pulavam o pacote de poções. REWARDSFIXED é o código compensatório único liberado depois da correção, e ele ainda soma em cima dos códigos de marco que você já tinha resgatado.

Por que um terceiro SORRYFORSHUTDOWN?

O servidor precisou cair duas vezes durante o rollout da correção do Update 1.5. SORRYFORSHUTDOWN3 foi o pedido de desculpas depois da segunda queda; SORRYFORSHUTDOWN5 é o drop mais recente de desculpas depois do ciclo de restart na noite de lançamento do Update 2.

Combine este tracker com a lista completa de códigos do Anime Astral Simulator para as strings resgatáveis ativas, e salve a página oficial de Trello & Discord se quiser pegar as mudanças do Update 2.5 no momento em que saírem.

Fontes & Links Oficiais