Atualizações do Anime Astral Simulator
O log de patches do Anime Astral Simulator. O Update 2.5 (17 de junho de 2026) é o mini update ativo — melhorias, correções de bugs, QOL e conteúdo novo com 7 códigos novos; Update 2 (13 de junho de 2026 — Demon Slayer), Update 1.5 e Update 1.0 ficam arquivados logo abaixo como referência.
Selo Atual
Update 2.5 — o mini update ativo (melhorias, correções de bugs, QOL e conteúdo novo), lançado em 17 de junho de 2026 sobre a base do Update 2 (Demon Slayer).
Status dos Patch Notes
Sem lista formal completa de mudanças do Update 2.5 ainda — este tracker foi montado a partir dos resgates dentro do jogo, do snapshot da página oficial no Roblox e dos códigos que o desenvolvedor enviou junto com o lançamento.
Update 2.5 (17 de junho de 2026) — Mini Update
Mais Recente- O Update 2.5 entrou no ar em 17 de junho de 2026. O desenvolvedor define como um "mini update" — melhorias, correções de bugs, QOL e conteúdo novo — e não um patch de conteúdo temático completo, com a arte oficial do Demon Slayer (Giyu) carregada do Update 2.
- Sete códigos novos saíram junto com o patch: seis códigos de marco pagando 200 F2P Tickets mais o pacote de cinco poções, e um drop de desculpas no nível 150-ticket (SORRYFORSHUTDOWN6) cobrindo o restart da janela de lançamento. Todos os sete já estão na página de Códigos.
- A quantidade exata de F2P Tickets nos códigos mais frescos do Update 2.5 ainda está sendo reverificada dentro do jogo e pode variar um pouco — os códigos em si estão confirmados como funcionais no menu de Códigos do jogo.
Ainda Saindo — Reportado pela Comunidade
- Um cosmético de Rat Mounts está aparecendo como item de bundle limitado da Shop ligado ao patch — o conteúdo exato do bundle e o preço ainda estão saindo aos poucos, então trate os detalhes como reportados pela comunidade até a Shop dentro do jogo e o Trello alinharem.
- Os demais detalhes de melhorias e correções de bugs do mini update ainda estão sendo itemizados; esta seção é atualizada conforme o desenvolvedor publicar uma lista formal de mudanças.
Update 2.5 — Códigos Novos
30KPLAYERS200 F2P Tickets + poções — o marco de 30K jogadores simultâneos, destaque do anúncio de códigos novos de 15 de junho de 2026.
8MVISITS200 F2P Tickets + poções — marco de oito milhões de visitas, marcado como código novo no anúncio de 15 de junho de 2026.
7.5MVISITS200 F2P Tickets + poções — marco de sete milhões e meio de visitas adicionado na sincronização de códigos do Update 2.5.
20KPLAYERS200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos visto na lista de Códigos do jogo e adicionado nesta sincronização.
19KPLAYERS200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos visto na lista de Códigos do jogo e adicionado nesta sincronização.
18KPLAYERS200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos visto na lista de Códigos do jogo e adicionado nesta sincronização.
SORRYFORSHUTDOWN6150 F2P Tickets + poções — drop de desculpas após o restart da janela de lançamento do Update 2.5; marcado como código novo em 15 de junho de 2026.
A lista completa de códigos ativos com os payouts exatos fica na página de Códigos — todas as strings do Update 2.5 acima já estão na tabela.
Update 2 (13 de junho de 2026) — Demon Slayer Update
Arquivado- O título da página oficial no Roblox agora começa com [UPDATE 2] Anime Astral Simulator, e o jogo entrou no ar na noite de 13 de junho de 2026 — confirmado ativo na reverificação de 14 de junho de 2026.
- O Update 2 é o patch de conteúdo com tema de Demon Slayer. O snapshot da página oficial no momento da escrita mostra 9M de visitas, 97% de rating e tamanho de servidor 8 — todos em alta em relação à base do Update 1.5.
- Um novo sistema de Battle Pass foi introduzido — o código BATTLEPASS é a confirmação dentro do produto de que o sistema entrou junto com o patch. Conteúdo das tracks, separação entre faixa gratuita e paga e cadência de recompensas seguem reportados pela comunidade até prints in-game serem fixados.
- Onze códigos novos saíram junto com o lançamento. Nove pagam 200 F2P Tickets mais o pacote de cinco poções (XP, Power, Damage, Yen, Drop), e dois são drops de desculpas no nível 150-ticket cobrindo a janela instável de lançamento.
- Adições de novo mundo (Slayer Village), novos pets e "itens secretos" circulam em vídeos de recap da comunidade, mas ainda não foram verificadas em prints dentro do jogo — trate os detalhes de gameplay como reportados pela comunidade até as mensagens fixadas do Trello e do Discord alinharem.
Update 2 — Códigos Novos
UPDATE2200 F2P Tickets + poções — código de celebração do selo Update 2 (Demon Slayer).
BATTLEPASS200 F2P Tickets + poções — saiu junto com o novo sistema de Battle Pass entrando no jogo.
24KPLAYERS200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos cruzado na janela de lançamento do Update 2.
25KPLAYERS200 F2P Tickets + poções — próximo marco de jogadores simultâneos com o tráfego de lançamento subindo.
27.5KPLAYERS200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos no meio da janela, depois do patch estabilizar.
28KPLAYERS200 F2P Tickets + poções — marco mais recente de jogadores simultâneos entrando na janela de prep do Update 2.5.
6.5MVISITS200 F2P Tickets + poções — marco de seis milhões e meio de visitas atingido durante o rollout do Update 2.
7MVISITS200 F2P Tickets + poções — marco de sete milhões de visitas — o código de visitas mais fresco da lista.
GO30K?200 F2P Tickets + poções — o código rally do desenvolvedor para "ir pros 30K simultâneos"; o ponto de interrogação faz parte do código, resgate exatamente como está.
SORRYFORDELAY2150 F2P Tickets + poções — desculpas por o patch do Update 2 ter passado da janela anunciada.
SORRYFORSHUTDOWN5150 F2P Tickets + poções — desculpas pela queda na noite de lançamento do Update 2 que precisou de um segundo restart.
A lista completa de códigos ativos com os payouts exatos fica na página de Códigos — todas as strings do Update 2 acima já estão na tabela.
Update 1.5 (10 de junho de 2026) — O Que Mudou
Arquivado- O sistema de recompensas quebrou logo após o patch entrar no ar — os códigos pagavam menos do que o esperado ou pulavam o pacote de poções. O desenvolvedor liberou REWARDSFIXED como código compensatório único, pagando 500 F2P Tickets e o pacote completo de poções de XP, Power, Damage, Yen e Drop para todas as contas ativas.
- O servidor precisou cair duas vezes durante o rollout da correção, e SORRYFORSHUTDOWN3 entrou como o código oficial de desculpas no relançamento.
- Oito códigos extras (UPDATE1.5, 3KEVENT, 17KPLAYERS, 3MVISITS, 3.5MVISITS, 8KLIKES, 4KFAVS e SORRYFORSHUTDOWN3) pagam 200 F2P Tickets cada e o mesmo pacote de cinco poções, atrelados aos marcos que o jogo cruzou durante a janela do patch.
- O selo Update 1.5 já está visível na página oficial do Roblox, e o painel de Códigos dentro do jogo mostra as novas strings sem remover os códigos de marco anteriores.
Update 1.5 — Códigos Novos
REWARDSFIXED500 F2P Tickets + pacote completo de cinco poções — código compensatório único liberado depois do bug nas recompensas.
SORRYFORSHUTDOWN3200 F2P Tickets + poções — desculpas pela queda dupla do servidor durante a correção das recompensas.
UPDATE1.5200 F2P Tickets + poções — código de celebração do selo do patch.
3KEVENT200 F2P Tickets + poções — ligado ao evento dentro do jogo que rodou junto com o Update 1.5.
17KPLAYERS200 F2P Tickets + poções — marco de jogadores simultâneos atingido na janela do patch.
3MVISITS200 F2P Tickets + poções — marco de três milhões de visitas.
3.5MVISITS200 F2P Tickets + poções — marco de três milhões e meio de visitas pouco depois.
8KLIKES200 F2P Tickets + poções — marco de oito mil curtidas na página do jogo.
4KFAVS200 F2P Tickets + poções — marco de quatro mil favoritos na página do jogo.
A lista completa de códigos ativos com os payouts exatos fica na página de Códigos.
Update 1.0 (5 de junho de 2026) — O Que Mudou
- O selo Update 1 substituiu o banner de lançamento na página oficial do Roblox.
- Marcos de jogadores e visitas viraram códigos de tickets — a base ativa se manteve forte o suficiente para passar dos 10K, 13K e 15K simultâneos durante a janela do patch.
- As primeiras lutas de NPC no Mundo 1 ficaram perceptivelmente mais leves, circulando nas listas como o rebalance do NPCNERF.
- SORRYFORDELAY saiu como compensação por o patch ter ultrapassado a janela anunciada.
Update 1.0 — Códigos
UPDATE1Código de celebração do selo do patch.
NPCNERFCódigo de celebração do rebalance após as lutas iniciais do Mundo 1 ficarem mais leves.
15KPLAYERSMarco de jogadores simultâneos atingido durante a janela do patch.
13KPLAYERSMarco anterior de jogadores simultâneos na mesma semana.
10KPLAYERSPrimeiro marco de cinco dígitos de jogadores simultâneos pós-patch.
5KLIKESMarco de cinco mil curtidas na página do jogo.
2.5KLIKESMarco de duas mil e quinhentas curtidas, antes no ciclo.
1.5MVISITSMarco de um milhão e meio de visitas.
1MVISITSMarco de um milhão de visitas.
SORRYFORDELAYCódigo de desculpas por o patch ter ultrapassado a janela anunciada.
FAQ do Update
O Update 2 é mesmo o patch de Demon Slayer?
Sim — o título da página oficial no Roblox agora começa com [UPDATE 2] Anime Astral Simulator, e a splash dentro do jogo usa arte oficial do Demon Slayer. O patch entrou no ar na noite de 13 de junho de 2026 e foi reverificado ativo no check de códigos de 14 de junho de 2026.
O que é o Battle Pass?
Uma trilha de progressão sazonal introduzida no Update 2. O código BATTLEPASS é a confirmação dentro do produto de que o sistema está ativo. Conteúdo das tracks e separação entre faixa gratuita e paga seguem reportados pela comunidade até prints in-game serem feitos — veja a Wiki para o resumo em andamento.
O que tem no Update 2.5?
O Update 2.5 entrou no ar em 17 de junho de 2026 como um "mini update" — melhorias, correções de bugs, QOL e conteúdo novo, em vez de um patch temático completo. Saiu com 7 códigos novos (já na página de Códigos). Um bundle de Rat Mounts na Shop está ligado ao patch, mas o conteúdo exato do bundle e o resto dos detalhes da lista de mudanças ainda estão saindo aos poucos.
Por que o REWARDSFIXED foi liberado?
O sistema de recompensas quebrou logo após o lançamento do Update 1.5 — os códigos pagavam menos do que o esperado ou pulavam o pacote de poções. REWARDSFIXED é o código compensatório único liberado depois da correção, e ele ainda soma em cima dos códigos de marco que você já tinha resgatado.
Por que um terceiro SORRYFORSHUTDOWN?
O servidor precisou cair duas vezes durante o rollout da correção do Update 1.5. SORRYFORSHUTDOWN3 foi o pedido de desculpas depois da segunda queda; SORRYFORSHUTDOWN5 é o drop mais recente de desculpas depois do ciclo de restart na noite de lançamento do Update 2.
Combine este tracker com a lista completa de códigos do Anime Astral Simulator para as strings resgatáveis ativas, e salve a página oficial de Trello & Discord se quiser pegar as mudanças do Update 2.5 no momento em que saírem.
Fontes & Links Oficiais
- Labels de patch, cards de roadmap e movimentos pós-patch nas colunas — Trello oficial da Astral Team
- Janelas de manutenção, teasers de patch e primeiro drop de códigos — Discord oficial (discord.gg/animeastral)
- Título da página ao vivo, snapshots de visitas/jogadores e banner do patch — página oficial no Roblox